仙水:此人物宗合实力不错,用的好特强。但是他的前A是败招,所以实战战中如果没有绝对的把握千万不要盲目的去投对方,近距离时用前B牵制,还有一点要注意的大家,在你下B打中后,最好别用开枪。那是败招,除非你开抢后对方正好晕,不然别轻易的用这招。对方在死角时你最好的就是用空中红求波连T,这样就算对方防住也能伤他很多的血。水投后就是大众化的连招,跳BBBBB上A,能两段的最好是两段。还有在你下B点对手后,最好是用下A(别忘了CANCEL),要么就是下B后两段跑再投对方(对爱后闪的人而言)那么在对仙水时遇到不爱后闪的人,你下B后前冲常被反抓,那怎么办?简单!!你下B后前冲再后闪,对方投空后你再反抓他,这个因人而异,要看具体的情况而定了
着是阵:此人是我YUYU中用的最差的一个,但我还是要说一下,对于阵而言,发挥他的空中优势是最主要的,特别是和饭这样的强功型的人来说,阵最好是打游击战。硬打是不行的,阵的还有个优点就是前B速度快,所以我常在死角用前B来牵制住对手,这样一来对手就会感到急躁,因次会不顾一切的来破你的前B,这时也就是你发挥本领的时候了,在对方一出败招后(比如饭下下A,飞影AB等等)你后闪,再前冲投,连投,反正你爱怎么来都行,还有就是阵在把别人打晕后最好是追求一下连旋,这样一但成功也就是对方的死期,因为我不怎么赞同论坛上某些人说的要用自己最有把握的连技打,因为如果你不尝试一点有难度的连招而一直用一些自己熟的不要再熟的连招打的话,那样你一点进步都没有,虽说你也许会失败,但是只要你敢于尝试,总会成功的,你想,如果你失败了就会少打点血,但是你要这样想,一但你成功了,对对方的打击可是很大的,不管是心理还是生理上哈哈。(哎,我的老毛病又犯了,无关的话说了一大串。。。)阵你也许常常会有机会打对手跳BBB上A吧,如果你在上A后对方正好在死角,你该等对方落地后,你跳后前ABC,也就是空投地,因为这招如果对放发起身技你投不到他的话你就会在空中后闪,比直接在地上投破绽要小的多,完说打格斗的真帝就是不能把破绽留给对手,就是这样。还有阵在实战地面投时应该尽量反投对方,这样就算别人后闪,你也不会被他反投,是个不错的选择。阵的我实战心得就这点,毕竟我阵用的差。
树。树实战中没啥好说的,就是要在对方倒地后多用用影手牵制,少用投后跳A下下B,因为这招打血是多,但是一但没用好下下B不中的话就是败招,所以还是用前A再下前A3HIT,树在被别人紧逼时用下上A逃走比较好。但也不能平凡使用,双刃剑!!
幻海:很强的人物,投后下下A常用的招,但我现在不怎么用,没技术含量,我用的是跳BBA下上B,打血比那多一丝,跳A百列也是个不错的选择,海的优势在于对手倒地后用逆A牵制,然后下B前B升龙,或者逆A后转身直接投,要么就是逆A后用下B等等,这个用的强,只要掌握别人的心理,对手倒地后就再也起不来拉哈哈。KIDDING。。。海还很多骗招,比如对方倒地后你第一次先用下下A,等他下一次倒地你假装下下两下,他以为你会下下A,于是就防了,这时就是破绽,你直接去投他,海可谓是饭的克星,饭晕后,用海打的话能打出很漂亮的连招,跳逆A百列下B,逆B五下前B百列转身下B前B升龙,我常用的连招,能打三分之二的血,在死角么就是从死角被列打出等等,反正你想怎么连都行哈。
桑原:打高个的人超强,力量强的没话说。和对方远距离时用下下A较好,下B前A也是不错的骗招,很实用,对方倒地后用下上C牵制较好,逆向也很好用,灵剑有一定的牵制力,特别是死角狂砍下AB,别人一跳起来你就站AB,因为站AB的第一下的判定是向上的,所以起到了防空的作用,下AB站AB来回用可以打的对手防不胜防,还有就是桑的下前B相当好用,因为就算对手防住了他还是能反投对手,硬直时间短,比下前A要好的多,特别是对那些近距离爱跳的对手也起到了一定的防空作用,对空时要多用灵剑,因为空中灵剑的判定比空B要强的多,总之桑原用的好是非常强的。
饭:综合实力很强,百列更是超难对付,饭的优势在前A投空后马上用百列CANCEL,要想这样的话必须达到每秒十下以上的按键速度,饭对饭时最好别多跳,因为后跳的人空B明显判定比先跳的人强,仙水也是,饭投对手时也最好是反投(和阵一样),在饭对饭时常常回遇到百列僵持状态,这时别硬打,可以在百列后用个小灵丸,如果别人还在发百列就会中灵丸,当然别人也会反身后闪一下那是倒霉的可是你,所以不要过多的用,饭把水打晕时千万别反投跳BBB,因为这招对水不起作用,别的人都行,还有就是饭打饭的间接一击必杀,死角对方晕后逆跳A逆B五下转身下B前A百列(最后下中)滑步再转身下B百列全中滑步转身下B下A,16HITKO对方。这招一定要熟练,比反投跳BBB上A打血多。
藏马:本人最爱用的人物,地方倒地后下下C牵制就不用我多说了,藏马的下上B也超强,对空对地都是那么的强,但有时也会用到下上A(时间长点),这要视具体情况而定了,藏的优势在于牵制力,只要把对手好好牵制住藏马是超强的,还有藏马的跳A的判定是向下的,所以象打弟这样的蹲下后人还是很高的人就可以用先正向跳A再向后跳A,向后跳A正好打中(对手习惯防了跳A后蹲防),其实有很多人都能这样打,仙水,酎,兄等人都能这样,对手晕后打血最多的连招就是逆跳A转身蹲B冲B五下前B鞭子,10HIT,打三分之一左右的血吧,要么就是种花跳BBBBBA,还有就是藏马在点下B中了后最好是用下A再下下B,这样对手再被下AT倒后起身时正好中下下B,对手只能防,有一点的牵制力。
飞影:我用的也不是很好,飞的优势在于速度,还有骗招的运用,常用的骗招是下BB再飞燕斩,空中炎杀拳的判定挺强的,还有飞影的前A投空后一定要用下前A取消下。(个人观点)别的么就是些骗招,什么逆跳A后反身飞燕斩,逆跳A后直接投等等等等。。。 .
酎:公认最强的YUYU角色,其亮点在于PC,在对手倒地后下B虚点两下,对手一起身就原地跳A下下B,还有就是下B下A(对手防)PC取消下A再PC再投也是一种战术,能让对手防不胜防,还有酎的投空后、硬直很大,但是有些人很那靠PC来取消,怎么办呢?有两中不错的方法,1:每次投对手后别用正投,用反投,为什么要反投呢?因为你反投对手后闪,这时你背向对手,你马上按ABCANCEL(这个比PC取消简单的多,是很不错的方法)当然你在死角就别用这取消了。2:百列取消,还是要看你的点击速度才行,其实还有个不错的取消方法,前AT空后用下下A取消,别人后闪正好中,但我不怎么用这招,因为有时你前A没T好别人防住了你由于习惯会下意识的用下下A,这样会让本来不是很大的破绽变的更大,所以不推荐大家使用(据说ICEONE常用这个- -),酎还有个空中下下A,在两人有段距离时有人常用,这找的好处在于只要距离够别人就算后闪掉还是会中,最稳的当然是防了,但有些人会在下下A被人防住后会再次下下A,这时你在死角的话就在原地大跳,对手T空你来套华丽的连技,如果是在外面的话,看到对方有想发下下A时,你先往后两段大跳他也T空,接着。。。(不用我说了)如果他在空中下下A时你离他不是很远的话,大可不必防,直接前冲,就会看见他从你头上飞过了。空中下下A好防但是下下B难防,下下B速度快,出其不一,这就要看你自己的反应了,还有酎的AB也是双刃剑不要过多的使用,用多了也是败招。
弟:投后跳BBB,最实用(因为不是禁招- -!...)弟只要抓到机会一套连招打的血超多,他也可以象酎一样的用跳A下下B的骗招,不过弟最强的还是开枪,和仙水不同的是弟的开枪收招快,打血多,特别是在对手空血时,一点要和他保持一定的距离坚决开枪开死他,一个字:保险!- -!还有就是弟投后转身前B,对手中,不倒地可以很好的牵制对手,水也可以来类似的招(投后转身跳A牵制)。
兄:他没啥好说的,主要是看你用的*的程度了,兄用的越*就越强,就是这样了。
下面是一些所有人都通用的骗招:逆跳A后直接投,对手倒地后原地小跳不出拳,落地后直接投,目前我想到的就这些了。- -!我晕,其实弄了半天我自己也不知道我在写什么。。。都怪我的语文水平太差,自己的意思很难明确的表达,望大家谅解。完了。
---------------洗脚布
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