对于经常网战,有充足时间的新手,本文大概没有很大价值。这篇东西最主要写给由于各种原因网战不多的新人,想高效提升的方法。
永恒常说的:“实战才是王道”,希望各位新人不要只是沉迷在那些bt华丽的连技上,多注意实战的魅力!再华丽的连技也不可能让你常胜不败。
对于新人:
总则:
1、用意识战斗,不浪费1分时间。
新人在网战的时候经常出现不知该作什么而呆站着或者做些毫无意义的动作。最常见的比如在打倒对手1次以后,这时候根据战术需要决定什么时候再次冲向对手。在打倒与再次前冲的时候,或者回复灵力,或者蓄灵丸,注意中间要连贯,即在给对手最后1击后不要松重拳从而回复灵力,或者用下前c取消最后一击的硬直,蓄灵丸。这样才能保证灵力不容易减没,或者能在需要的时候有个灵丸在。
另外新人也应注意用意识,有意识地打。网战对手不是电脑,不再是可以蒙也蒙的死的机械AI,往往有些新人用打电脑的一套狂攻法打网战。稍微留心就可以发现,这类的新人遇到一般的对手也会输的很惨,仿佛每个行动都已经再对手掌握。一方面有意识地组织进攻,另一方面改变自己的下意识动作。最好能把以前所有的习惯都扔掉,那些习惯打法通常没有什么价值,只会干扰自己的提升。
字串4
攻击的时候头脑要清醒,有自己的总体目的,用什么战术,从什么角度攻击。一旦近身了,通常就是下意识的较量了。要提高下意识的方法,从我经验,是在跟对手接近前从前几次的被攻击大概估计对手要怎么攻击,先准备好对应方法,到时候就照计划过的按。这样多次以后,就可以达到一看对手的行动就立刻能反映出来。然后,尝试用别的方法对付同样种类的战术,没种战法都要经过这样的磨和,熟悉过程,让它成为自己的下意识动作。再有就是选择。在熟悉了多种战法以后,实战要锻炼的就应该转向熟悉各种战法什么时候用,把战术的选择也慢慢融合进下意识中,这样便不会出现无谓的时间浪费,或者发呆而被对手抓到破绽了。
防守篇
2、用攻击作为自己的护甲,任何时候不把破绽明显暴露。
进攻是最好的防御,这在yuyu中也非常明显地体现着。最主要的就是在B的使用上。在网战和录象中,大多高手都会习惯总不停出B:在长距离连续前冲过程中利用冲蹲B的手法不停出下B;在跳起过程中不停出B;在闪后适时出下B... ...B由于他的破绽小出招快,几乎不影响其他动作的连贯(连技里当然不可以乱B不停,指实战中)。在不影响总体战略的前提下把经常B也载入自己的下意识中,这样就好象你多了一件反击的护甲,大意接近你的对手立刻被B打上个2-3HIT,这时候立刻接一些B开头的连技上去,绝对奇爽无比吧?或者顶到对手的一些轻快攻击,创造反击的良好机会。即使对手有防备,也可以1-2个B到对手立刻冲上去抓投对手。B还有防御对手不时放出的小冷丸冷镖之类的功用~何乐而不B呢?
字串6
需要注意的一点是这样的B通常是再双方距离远,要拉近距离的过程中或者在空中的过程中,已经接近的时候就不要再乱B了,近身肉搏拼的可是反应,一个B的反应时间也不能浪费!
另外在空中的B也是许多新手要注意的地方,经常有新手因为不知道跳起以后用B过度而被白连到个2段。只要起跳就不妨B个不停,在接近对手的时候就用个A防备对手近身可以用出的一些力量强的攻击。空中A不用担心硬直问题,因为一落地空中的所有招的硬直都没了,这也是空逆开头的连技的原理!
3、不利形势下不可硬拼,适时退避。
一些明显的劣势情况,最常见比如被打倒在地。由于打电脑的时候只要用些无敌技(如饭的下下ABAB飞影的A+B等)电脑几乎就是必中了。很多人容易养成一倒地就用无敌技的习惯。这些无敌技虽然出招快,但是通常收招硬直很大,一旦没打到那肯定就被人抓个打破绽了!所以这些时候不要总幻想能跟打电脑一样的让对手也吃招。新手还是保守些的好。倒地最平常也最有效的处理方法就是1`对手从空中向下打的时候,先C,防到对手1击立刻B+C 2`对手未跳起攻击,先蹲C,防到对手1击立刻B+C。因为虽然起身过程是无敌的,但是如果对手用B 也是可以在起身后立刻打到你,这时候即使不停B+C也跳不开。所以先C一下最保险了!当然这是比较保守的方法,如果对手是个超级爱攻击的,或者打到兴头上忽略防御了,在算准对手一定会直接冲过来打的时候用无敌技当然赚的很啦。另外有种喜欢抓个不停的对手,就不可以这样先C后B+C了,因为C的时候你就被抓了。这时候就用无敌技吧,对饭,弟也别直接B+C,因为他们的前A打很远,抓不到也会打到你。
字串3
另外需要注意的一点,单纯地连续闪躲也是十分有害的,一些高手会把你的闪后的一点硬直也计算在内,如果你连闪2-3次,通常会被他们前冲抓到!所以一般闪之前就先计算好用什么招先抵挡一下,因为闪一下已经把距离拉开一些,不用太担心被那些抓狂抓到,用B或者其他什么抵挡就比较安全了。
进攻篇
4、多角度攻击,变幻不定地骗招。
在对对手进行有效攻击的时候,固定地用1种方法进攻是很忌讳的!再厉害的攻击方法也有它的破绽,用过1,2次以后通常对手不会再傻忽忽连挨第3次(除非跟电脑打)。所以要变换攻击角度,多换攻击方式。这次直冲过去投,下次空逆打,再下次冲去下B。即使在连技过程里也要注意变招。通常连技中途的连法是可以有很多中不同方法的。但是连技不一定第1下就打中从而一路连到底,所以在第1下没中的情况下,我们也应该考虑让第2,第3下变连别的招而打中!比如幻海的空逆A后下B再连前下B再连冲勾拳,这套连招有2下都是空打地的判定,对手如果一直防就要站防蹲防再站防,如果中间不用前B而多一个下B,就又是一中连法。对于死防的对手,就可以利用变招让他不知道蹲着好还是站着好。当然,对于喜欢闪的,就不要再刻板地连技了,适时冲上去抓他的闪后硬直,也满爽的! 字串1
另外就是要骗招了,根据自己的习惯出招方法,变些假招出来,例如飞影打空逆上A可以发上A故意晚些而直接变下B,这样习惯先站防的对手就会挨到下B了。
5、连技能在实战中的运用。
连技对于实战,实际是中画龙点睛的东西。很常见一些连技很华丽的人会败给一些只用普通连技的人。在实战能力接近的情况下,连技强些,每打中对手1次都能连更多的血,当然也很占便宜。所以在实战磨练的同时练习些实战用的上的连技也是必要的。在打到对手时选用连技不一顶就一定是伤血多就好,有以下几方面要考虑:1`成功率 要是用10次成功1次的连技,还不如10次成功8,9次的一般连技能,量自己的熟练程度而行,另外在双方盛血都不多的时候还是多用一般的成功率高的吧!这时候可不是玩鞭尸表演,除非你在欺负比你弱的多的,失误n次也不会抓你破绽。 2`进攻连续性 对于用饭之类攻击型人物的时候,有的连技是会打倒对手而有的不会,这时候就应该权衡以下,在自己状态很好(主要是灵力没耗尽的时候)的时候就不妨用些不会打倒人的连技,尤其是在没倒版变的时候,可以多把对手往边上逼。如果打倒对手虽然自己有空隙时间考虑战术但是对手也是有同样时间反应的! 字串4
补充篇
6、先发制人与后发制人
在yuyu中有时会出现些后发制人的情况,我感觉仿佛很值得研究:
1`拼无敌技的时候,后发的人占优。
2`拼某些人的必杀的时候,后发的人占优。
3`空中拼B的时候,后跳起的位置较低的经常占优。
7、自信与心理
17th Angel口头禅:心态第一,实力第二 打yuyu心态的确很重要的!每个人其实都有胜过比自己实力高很多的人的机会!多给自己一些自信,心理障碍会对发挥有很大影响。
在对战的后期,经常会出现2者都剩下1点血的情况,这时候拼的就不再是技术,而是心理了。谨慎,有头脑的一方往往会胜过慌张,急噪的一方。
另外还有一些反败为胜的战局,反而胜利的一方往往就是抓住了对手感觉胜利在握,心理上的放松,抓到个破绽立刻挽回形势,从而给对手造成更打的心理压力。
所以,无论胜败,保持平常心态最好。(某人表BS我,偶知道偶也经常被你打到暴走~~~)
我不是高手,只是把自己所有的心得写出来,希望对新人们会有所帮助!大家互相帮助,一起进步哦! 字串9
文章评论