★连续技深层剖析☆ 魔统中的连续技组合可以说是众格斗类游戏中较为灵活的,其自创开拓的余地相当大。除去普通的招与招的紧密结合外,还与其独特的游戏系统有关。 常见的通用连法这里就不再赘述,仅小提一下连技成立的最慢时限,时间为380ms(约1秒种按3下的速度)。也就是说要形成连续技,起码要快过这个速度。 好了,下面就向大家阐述一下魔统中的独特之处: 【取消技】 游戏中,在发出重拳A(包括蹲A、站A、前A、跳A)的同时,快速使出耗灵的招式,那么在这之前的重拳的收招将立刻被该招所替代,换句话说也就是重拳的收招被“取消/消失”…