人生在世,每踏出一步,就是在"精进",无论这一步踏向何方。
但是,精进篇要讲的,是不能精进。
前些时,有的朋友在QQ上对我说,在《幽白》的研究上"没了思路"。我想,这是一个正常现象。打比方来说:我们玩DIABLO II,将升级获得的技能点分配给各项技能。然而,升级是有穷尽的(99级),我们通过正常途径不可能将每项技能都加至最高。也就是说,如果我们令这个人物在某几项技能上"精进",势必要以其他技能的"不能精进"为代价,甚至这个人物没有机会掌握"其他技能";又比如《兰古瑞萨(梦幻模拟战)》,转职设定深受喜爱,大家可以根据自己的爱好与实际情况选择所要转向的职业。可是,这转职也是有限制的,当人物升至某一系的最高职业后,经验值的积累已不再能令量变转化为质变。这时,一种职业不会同时具备另一种职业的特性:骑士不能飞行,法师不善于战斗……;在金庸的《天龙八部》中也提到过类似的概念:武学障。
所以说,玩家有了"不能精进"的感觉,是因为他已经达到了一个较高的水平了。
当然这种"不能精进"并不是绝对的,不能克服的。DIABLO II中我们也可以得到加技能的装备;《兰古瑞萨》中也可以使用"伦石"令转职"重头再来";《天龙八部》里不是也提到过达摩祖师能一人精通少林七十二绝艺吗?
当我们一个方面的能力很高了的时候,感到"困惑""无法精进"是必然的正常的。在这个时候,我们可以放下原有的一切,换一个立足点,那么,我们会发现一个全新的领域。
看过古龙的《绝代双娇》的朋友一定都会记得:大侠燕南天,之所以能练成绝冠天下的"嫁衣神功",是因为他本身原有的武功全废。我们研究YUYU当然不必遭受如此的痛苦。但是,"放下原有的一切"毕竟是困难的,这在经济学上称为"个人损失其既得利益",是违反人的活动规律的。但是,对于追求YUYU更高境界的人们来说,那都是微不足道的。
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