(上) 幽白界,我有好多的朋友。 岳飘零,叶叹秋,卢轩,慕容世情……老朋友了。从小学,我们就在一起玩;后来,《幽白》我们一起精进;而今天南地北,却也能望月举杯,遥寄友情。 张然,杨超,陈也……不打不相识。当面对战使我们相互了解了对方,也都各有所得…… 爬虫,周愚,永生不灭,两个人等等等……网上相识,虽天各一方,但海内知己,天涯比邻;随相隔千里,却也近如咫尺。 一片江山半壁友,茅庐坐笑瑶天台!! (下) 在深夜,我却有些寂寞。 看看众位朋友,鸳鸯成对,彩蝶双飞,…
(上) 幽白界,我有好多的朋友。 岳飘零,叶叹秋,卢轩,慕容世情……老朋友了。从小学,我们就在一起玩;后来,《幽白》我们一起精进;而今天南地北,却也能望月举杯,遥寄友情。 张然,杨超,陈也……不打不相识。当面对战使我们相互了解了对方,也都各有所得…… 爬虫,周愚,永生不灭,两个人等等等……网上相识,虽天各一方,但海内知己,天涯比邻;随相隔千里,却也近如咫尺。 一片江山半壁友,茅庐坐笑瑶天台!! (下) 在深夜,我却有些寂寞。 看看众位朋友,鸳鸯成对,彩蝶双飞,…
一、华丽连技 关于连续技,大家都或多或少地有所研究。对于无实战差别流选手,只需掌握那些以摔投或下轻拳或逆向重击起招的、手法不太难但颇具威力(性价比高)的连续技就足够了有的玩家说:"那些华丽的连续技都是垃圾。"这话有一定的道理,但并不是完全有道理。想想《天龙八部》《倚天屠龙记》中所说的:过于高深的武功,修为不够的人若是勉力去练,有损无益,甚至会走火入魔;而功力精深之人却能运用自如,履险如夷。又如一小儿挥舞大铁锤,不但不顺手,还可能会因收手不住而打得自己脑浆迸裂;而大力士使用百斤大锤,不但毫无危险,而且还能使他威力大增…
人生在世,每踏出一步,就是在"精进",无论这一步踏向何方。 但是,精进篇要讲的,是不能精进。 前些时,有的朋友在QQ上对我说,在《幽白》的研究上"没了思路"。我想,这是一个正常现象。打比方来说:我们玩DIABLO II,将升级获得的技能点分配给各项技能。然而,升级是有穷尽的(99级),我们通过正常途径不可能将每项技能都加至最高。也就是说,如果我们令这个人物在某几项技能上"精进",势必要以其他技能的"不能精进"为代价,甚至这个人物没有机会掌握"其他技能";又比如《兰古瑞萨(梦幻模拟战)》,转职设定深受喜爱,大家可以根…
《幽白》是格斗游戏。 一切事物都不能逃脱历史的规律。生命不会例外,世界不会例外。 《幽白》也不会例外。 看看昔日也曾无上辉煌的SF、KOF等等,是不是已经渐渐冷却了呢?多年来,《幽白》独承大局而一直屹立不倒,实属难能可贵,而且也是绝无仅有了。 但是,十年之后呢?二十年之后呢? 百年之后呢? 我家族没有长寿的历史,所以我也不奢望能到那时再看看。不过,就算《幽白》不老,世嘉也老了,格斗游戏也老了。 我们也老了。 于是,一个又一个老朋友走了 消失了,不见了。 后世之人,如果因为不能领略《幽白》之深奥而将之丢进故纸堆中,那…
武士有斗魂,战士有斗魂。 YUYU的玩家们就是武士,就是战士。 斗魂是一种信念,一种必胜的信念;斗魂也是一种尊严,一种作为一个武士、一个战士的无上的尊严;斗魂更是一种豪气,一种"笑指江湖百万年"的豪气。 是的,斗魂, 它不必我们特意地去追求,它就在我们每个人心中。 能忍受失败的人们,他们有着强劲的斗魂;能从失败中再站起来的人们,他们有着坚韧的斗魂。 有的人,经历了一次失败,看到了一个自己力所不能及的更高境界,他就放弃了,那么,他的斗魂已经丧失了。 失败并不可怕,可怕的是沉没在失败中。当你从失败中走出来,并将之踏在脚…
在我看来,"思路"是一种能力的体现。多年来,无数的YUYU高手走了,又有无数的新人来了。"铁打的营盘流水的兵",世间万物的新陈代谢总显得那么自然。然而,古训曰:人过留名,燕过留声。每一位玩家都在YUYU方面有着自己的打法,有着自己擅长的连技,有着自己特有的思路。于是,每一位玩家的战术与连续技也都在YUYU上添上了一笔。 这一切,都是"思路"使然。 "思路"二字,说来简单,想做到却也不易。这要有一个观察的过程,一个思考的过程,和一个实践的过程。这也就是我们经常听到的"在实际工作中发现问题,分析问题,解决问题"。我们之…
偶然地,在课桌上发现一首小诗: 寒窗十余载, 悠然待甜来。 路半逢高数, 颓然叹自哀。 呜呼,短短二十言,竟将沧桑之意尽书于此,当真是感慨万千,又道出"芸芸众生"之苦,如此天成之文,实是"此文只应天上有,人间哪得几回闻"。不知是哪位高人妙手得之,失之交臂,憾甚。 可是,感慨之余,我心中又升起一种莫名的悲哀。 回首看走过的路,便如一场梦。 "若说人生如梦,则万事万物皆因梦而生,又因梦而灭,梦如何?" 我们现在其实也还是在梦中。多年后,再回首,才知道我们现在不过还是在做梦罢了;只可惜,然而,到那时我们亦是在梦中而已。 …
由于以下是将各个战法单独讨论的,所以看起来似乎有些"管中窥豹"的感觉。的确,单摆浮搁地使用战法是不明智的,将各种战法有机地结合起来才能发挥最佳的作用。这篇文章比较长,但愿大家能耐心读完。 老话新说--谈换线投,并介绍一种新方法 换线投的问题讨论由来已久,打幽白的,掌握各种情况下的摔投技巧是很基本的。 然而,换线投,一个看似简单的问题,其实包含了许多深一层次上的战法,从而在这个层面上引发了众多高手的研究,并卓有成效。 先面我们来回顾一下 一、最早的换线投,就是双方不在同一线上,一方近身换线(下边成为a方,另一方为b方…
★连续技深层剖析☆ 魔统中的连续技组合可以说是众格斗类游戏中较为灵活的,其自创开拓的余地相当大。除去普通的招与招的紧密结合外,还与其独特的游戏系统有关。 常见的通用连法这里就不再赘述,仅小提一下连技成立的最慢时限,时间为380ms(约1秒种按3下的速度)。也就是说要形成连续技,起码要快过这个速度。 好了,下面就向大家阐述一下魔统中的独特之处: 【取消技】 游戏中,在发出重拳A(包括蹲A、站A、前A、跳A)的同时,快速使出耗灵的招式,那么在这之前的重拳的收招将立刻被该招所替代,换句话说也就是重拳的收招被“取消/消失”…
所有喜欢魔强统一战的朋友,大家好,我是YYS,在这里我宣布08年本国万岁杯YUYU赛圆满结束!!! 在这次的比赛中,感谢所有参赛选手的热情加入,以及所有热爱YUYU的朋友的热情支持!!!!这次的比赛可说是几经波折啊,从我自己6月8号考虑举办比赛,到设立比赛规则,比赛详情,等等花了一系列的时间去想比赛的事情,之后我先创立了群,考虑到群的最方便的,之后所有程序,我一口气完成了。 办比赛的确是件不容易的事,但是激与我自己的激情,和在YUYU届这么多年的摸爬滚打,想搞一次YUYU的聚会,怎么说呢,是一次全国YUYU届新手老…